DoNews7月13日消息(記者 程夢(mèng)玲)2020年7月13日,北京——App Annie 近日發(fā)布2020 年第二季度全球應(yīng)用指數(shù)排行榜。受新冠疫情影響,人們對(duì)移動(dòng)設(shè)備更加依賴(lài)。在 2020 年第二季度,移動(dòng)應(yīng)用每月使用時(shí)長(zhǎng)同比增長(zhǎng)了 40%, 4 月更是達(dá)到了有史以來(lái)的最高記錄——超過(guò) 2000 億小時(shí)。全球平均每個(gè)用戶(hù)的智能手機(jī)使用時(shí)長(zhǎng)已達(dá)到每天 4 小時(shí) 20 分鐘。
App Annie報(bào)告還顯示,2020 年第二季度,印度用戶(hù)的移動(dòng)應(yīng)用使用時(shí)長(zhǎng)與 2019 年第四季度相比增長(zhǎng)了 30%,意大利、印度尼西亞和美國(guó)用戶(hù)的使用時(shí)長(zhǎng)也都有所增長(zhǎng),增幅分別為 30%、25% 和 15%。使用量顯著增加的推動(dòng)因素在于:世界各地為阻止新冠肺炎疫情的傳播而采取了社交隔離和封鎖措施。隨著市場(chǎng)開(kāi)始放松限制,應(yīng)用開(kāi)發(fā)商需要有效地保持自己的移動(dòng)應(yīng)用在消費(fèi)者生活中的使用頻率。
此外,二季度Google Play 上的應(yīng)用下載量同比增長(zhǎng)了 10%,達(dá)到 250 億次;iOS 上的應(yīng)用下載量同比增長(zhǎng)了 20%,季度新增下載量幾乎達(dá)到 100 億次。相應(yīng)地,用戶(hù)支出也創(chuàng)下歷史新高,二季度iOS 上的用戶(hù)支出同比增長(zhǎng) 20%,達(dá)到 170 億美元;Google Play 上的用戶(hù)支出同比增長(zhǎng)為 25%,達(dá)到100億美元。
從類(lèi)別上來(lái)看,游戲、工具和娛樂(lè)是 Google Play 上下載量最高的應(yīng)用類(lèi)別。游戲類(lèi)應(yīng)用此前便是推動(dòng) Google Play 下載環(huán)比增長(zhǎng)的主力,而此次用戶(hù)行為的變化主要體現(xiàn)為其他類(lèi)別的強(qiáng)勁增長(zhǎng),即正在顛覆傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的移動(dòng)類(lèi)別。商業(yè)、健康與健身和教育類(lèi)應(yīng)用的下載量較上一季度都表現(xiàn)出強(qiáng)勁的增長(zhǎng),增幅分別為 115%、75% 和 50%。
在 iOS 上,游戲、錄像與攝影以及娛樂(lè)應(yīng)用連續(xù)四個(gè)季度的下載量位居首位。商務(wù)應(yīng)用是整體下載量增長(zhǎng)的最大推動(dòng)力,其中以視頻會(huì)議應(yīng)用為主導(dǎo)。健康與健身、購(gòu)物和醫(yī)療應(yīng)用的季度環(huán)比增長(zhǎng)都十分強(qiáng)勁,增幅分別為 30%、25% 和 20%。