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《P5S》評(píng)測(cè) 比起無雙類更像個(gè)RPG

《女神異聞錄5亂戰(zhàn):魅影攻手(P5S)》的中文版已經(jīng)于6月18日正式推出了。一開始本作公布是由光榮的ω-Force團(tuán)隊(duì)開發(fā)時(shí),不少人以為這是無雙類型的外傳。然而本作更像是戰(zhàn)斗部分做了動(dòng)作化改造的正統(tǒng)續(xù)作。冒險(xiǎn)部分有一定程度的簡化,但故事的確是直接延續(xù)的后日談。

▲說到旅行就讓人想到番外篇,但本作可以算續(xù)作。

游戲故事發(fā)生在前作半年后的暑假,主人公一行人在日本各地進(jìn)行旅游的同時(shí)要作為怪盜團(tuán)解決一系列改心事件。在多個(gè)城市做展開,對(duì)觀光內(nèi)容的描述算是額外的收獲。整體故事風(fēng)格更像是4代,學(xué)生和青春的氛圍更加濃厚。由于是續(xù)作,人員和相互的關(guān)系已經(jīng)發(fā)展到位了,并沒有太多補(bǔ)課的成分,對(duì)于看游戲類型入坑的新玩家,這里稍稍有些不友好。前作或者動(dòng)畫是必須的前置作業(yè)。加入的新角色,和此前的是完全不同的類型,新鮮感多。整體出場(chǎng)角色數(shù)量不比前作,縱深發(fā)展比較有限,這里就有點(diǎn)偏外傳的印象。如果理解成動(dòng)作化后的側(cè)重就是這樣,重點(diǎn)在于出場(chǎng)戰(zhàn)斗的人,那也不是不能接受。此外,個(gè)人認(rèn)為ω-Force制作的角色模型和動(dòng)畫表現(xiàn)是強(qiáng)于原作的,P5特色的風(fēng)格也是充分保留。在聲畫表現(xiàn)方面,P5S相比原作還略占上風(fēng)。

▲人類的伙伴,本作整體出場(chǎng)角色不比原作。

▲漢化細(xì)節(jié)還是不錯(cuò)的。

戰(zhàn)斗時(shí)的基本操作和無雙類似,但加入了許多異聞錄風(fēng)格的系統(tǒng)。比如進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的先制攻擊,以及隨時(shí)脫離戰(zhàn)斗,進(jìn)行群體攻擊,不消耗SP的PM。召喚仲魔和槍擊會(huì)讓時(shí)間暫停,弱點(diǎn)在戰(zhàn)斗中的重要性很高,中后期BUFF的作用,這些都給人很明顯RPG的印象。

▲先制攻擊的花樣不少。

▲屬性攻擊的作用非常大。

雖然進(jìn)出戰(zhàn)斗比較自由靈活,怪盜畢竟不是武將,脆皮的感覺強(qiáng)烈。在大量敵兵中想常規(guī)攻擊無雙,意外被打到的情形多,扣血非常厲害,加上SP時(shí)常緊張,游戲的難度不低,這也是讓游戲不太無雙的表現(xiàn)。游戲非常強(qiáng)調(diào)攻擊弱點(diǎn),既可以形成1more攻擊,還能讓小兵Down之后發(fā)動(dòng)總攻擊清屏。所以通過切換角色改變屬性加快蓄力,以及選對(duì)仲魔技能重要性凸顯。在動(dòng)作游戲當(dāng)中,額外強(qiáng)調(diào)了角色技能搭配之類的策略性。游戲可使用的角色不算多,好在各個(gè)角色做出了顯著的手感差異,在不同關(guān)卡中作用表現(xiàn)明顯。整體來說,游戲練級(jí),收集仲魔,強(qiáng)化裝備之類RPG式需求大,具體戰(zhàn)斗時(shí)理解系統(tǒng)和操作的成分并重,有研究的深度,不過也不算是新手向了。

▲冒險(xiǎn)部分有一定簡化。

既然是ARPG,在牢獄中,像怪盜一樣潛入跑圖也有相當(dāng)?shù)谋戎?。本作的地圖空間立體程度比較高,小地圖的幫助不是那么明顯,背地圖有點(diǎn)難度。生成強(qiáng)化仲魔的系列傳統(tǒng),算挑戰(zhàn)強(qiáng)化項(xiàng)的BAND,以及多周目要素,也能提供接近RPG的豐富游戲性。

總評(píng)

P5S走主線的游戲時(shí)間大約在40小時(shí),劇情對(duì)于系列玩家來說保持了一貫的風(fēng)味和水準(zhǔn)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不是想象中的無雙,而是結(jié)合系列傳統(tǒng)融合了很多RPG的感覺。整體難度不低,可鉆研的部分多,內(nèi)容量上讓人滿足。冒險(xiǎn)部分不像原作那么豐富,特別喜歡發(fā)展關(guān)系這部分的玩家可能會(huì)有點(diǎn)意見。比起導(dǎo)入新人,服務(wù)粉絲的傾向更加強(qiáng)烈。


8.5分


優(yōu)點(diǎn)

聲畫表現(xiàn)更勝原作

和學(xué)生同伴一起旅游順便解決奇妙事件

融合了無雙和RPG的系統(tǒng)

系列元素保留多


缺點(diǎn)

地圖有點(diǎn)暈頭

對(duì)新人稍難

需要系列知識(shí)

角色和關(guān)系發(fā)展部分弱化

標(biāo)簽: P5S
《P5S》評(píng)測(cè) 比起無雙類更像個(gè)RPG
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