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Take-Two財報:《GTA5》已經售出近1.35億份 玩家支出再創(chuàng)新高

R星、2K母公司Take-Two公開了2021財年第一季度財報,由于受疫情影響游戲行業(yè)逆勢增長,各項數(shù)據(jù)創(chuàng)下新高:

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《NBA 2K20》現(xiàn)已售出1400萬套,凈預訂值達到10億美元,第一季度玩家支出同比增長126%,預計成為系列銷量、凈預訂值、玩家持續(xù)支出最高的一作。

CEO Strauss Zelnick表示《NBA 2K21》漲價的10美元能夠反應在次世代的游戲質量上,不過并不代表旗下所有作品都會漲價。

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《GTA5》已經售出近1.35億份,Epic免費提供后的六周時間里,本作的銷量反而超越了去年同期。 

《GTA Online》的玩家支出同比增長155%,創(chuàng)下新紀錄;同時Q1季度也是自2012年以來,新玩家消費第二踴躍的時期。

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其他作品銷量:《荒野大鏢客:救贖2》3200萬份,《無主之地3》1050萬份,《天外世界》280萬份。

本季度凈預訂值9.962億美元,總比增長136%;凈收入8.31億美元,凈利潤9040萬美元。

旗下作品玩家的持續(xù)消費增長了127%,數(shù)字預訂值增長139%至9.15億美元,占到了總比例的92%。

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CEO Strauss Zelnick認為目前為止,實體游戲和零售商依舊非常重要;但縱觀娛樂媒介的發(fā)展趨勢,業(yè)務全數(shù)字化只是時間問題。

第二季度凈收入預期低于去年,因為去年同期有《無主之地3》

由于第一季度的成功,Take-Two將今年的凈預訂值預期從25.5億美元-26.5億美元上調到了28-29億美元。

來源:Gamesindustry

標簽: GTA5
Take-Two財報:《GTA5》已經售出近1.35億份 玩家支出再創(chuàng)新高
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