R星、2K母公司Take-Two公開了2021財年第一季度財報,由于受疫情影響游戲行業(yè)逆勢增長,各項數(shù)據(jù)創(chuàng)下新高:

《NBA 2K20》現(xiàn)已售出1400萬套,凈預訂值達到10億美元,第一季度玩家支出同比增長126%,預計成為系列銷量、凈預訂值、玩家持續(xù)支出最高的一作。
CEO Strauss Zelnick表示《NBA 2K21》漲價的10美元能夠反應在次世代的游戲質量上,不過并不代表旗下所有作品都會漲價。

《GTA5》已經售出近1.35億份,Epic免費提供后的六周時間里,本作的銷量反而超越了去年同期。
《GTA Online》的玩家支出同比增長155%,創(chuàng)下新紀錄;同時Q1季度也是自2012年以來,新玩家消費第二踴躍的時期。

其他作品銷量:《荒野大鏢客:救贖2》3200萬份,《無主之地3》1050萬份,《天外世界》280萬份。
本季度凈預訂值9.962億美元,總比增長136%;凈收入8.31億美元,凈利潤9040萬美元。
旗下作品玩家的持續(xù)消費增長了127%,數(shù)字預訂值增長139%至9.15億美元,占到了總比例的92%。

CEO Strauss Zelnick認為目前為止,實體游戲和零售商依舊非常重要;但縱觀娛樂媒介的發(fā)展趨勢,業(yè)務全數(shù)字化只是時間問題。
第二季度凈收入預期低于去年,因為去年同期有《無主之地3》
由于第一季度的成功,Take-Two將今年的凈預訂值預期從25.5億美元-26.5億美元上調到了28-29億美元。
來源:Gamesindustry