《Kena:精神之橋》的創(chuàng)作者M(jìn)ike和Josh在PlayStation的雜志上公布了作品的一些細(xì)節(jié)內(nèi)容,該作品將會充分利用PS5游戲手柄DualSense的自適應(yīng)扳機(jī)和觸覺反饋功能,自適應(yīng)扳機(jī)將會和主角的弓箭聯(lián)系在一起,而觸覺反饋功能將體現(xiàn)在每次使用角色的能力時。
“我們在Kena的所有能力和盾牌上都使用了觸覺反饋。在使用弓箭時,我們使用了自適應(yīng)扳機(jī),在射箭時您會感到一些阻力。當(dāng)您向后拉弓時,隨著拉的程度,扳機(jī)的阻力也會更大,射出去的箭也將更具力量和準(zhǔn)確性。此外,我們還在游戲中準(zhǔn)備了一些有趣的小游戲幫助您訓(xùn)練弓箭的使用?!?/p>
另外,Josh還表示會為游戲添加額外的內(nèi)容,來為游戲帶來更多的循環(huán)體驗。