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《幽靈線:東京》PC版將支持光追和FSR技術(shù)

今日(3月16日),根據(jù)外媒Wccftech報(bào)道,《幽靈線:東京》PC版將支持多種畫(huà)面增幅技術(shù),其中包括虛幻引擎的TSR、NVIDIA的DLSS以及AMD的FSR技術(shù),但多個(gè)技術(shù)不支持同步開(kāi)啟,玩家只可以在游戲中選擇其中一個(gè)。

據(jù)悉,《幽靈線:東京》PC版也擁有多項(xiàng)圖形設(shè)置,例如陰影貼圖、紋理、次表面散射、全局照明的質(zhì)量、運(yùn)動(dòng)模糊等。與此同時(shí),Wccftech稱(chēng)《幽靈線:東京》還支持超寬屏的顯示設(shè)備和無(wú)限制幀率。

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《幽靈線:東京》PC版將支持光追和FSR技術(shù)
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