《消逝的光芒2》首席設(shè)計師Tymon Smekta?a在GDC大會的一次采訪中表示,本作的DLC規(guī)模將與系列初代“相似”。
Tymon Smekta?a補充說道:“我們的計劃是不要讓內(nèi)容過于公式化。我們的理念是:每一個新游戲都應(yīng)該讓你感到驚喜,讓你覺得新鮮,因為我們覺得這是吸引玩家的方式。”
《消逝的光芒2》的首個主要故事DLC將于6月推出,未來至少還會有一個更大的故事擴展計劃。