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《光環(huán):無(wú)限》廠商解釋制作全新3A游戲難點(diǎn)

近日,F(xiàn)orge Labs社區(qū)用戶Sean發(fā)布了一則話題。Sean對(duì)現(xiàn)代3A游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間與內(nèi)容提出了質(zhì)疑,該話一經(jīng)發(fā)布后,就吸引了《光環(huán):無(wú)限》高級(jí)社區(qū)經(jīng)理John Junyszek的回復(fù),John Junyszek表示現(xiàn)代游戲的預(yù)期和法律要求都提高了,因此開(kāi)發(fā)者需要更多時(shí)間考量。

John Junyszek說(shuō)道:“隨著硬件系統(tǒng)的提高,玩家對(duì)游戲的整體期待也有所增加,因此實(shí)現(xiàn)3A游戲的系統(tǒng)復(fù)雜度也增加了。在制作過(guò)程中,開(kāi)發(fā)者需要大量工作去做視覺(jué)、在線玩法等,并且需要支持的所有平臺(tái)和要求”。

《光環(huán):無(wú)限》廠商解釋制作全新3A游戲難點(diǎn)
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