2月12日-14日,2022年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在廣州舉行。在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布的《2022年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》顯示,2022年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)23.53億元,同比下降8.8%;用戶(hù)規(guī)模達(dá)893.54萬(wàn)人,同比上升8.87%。
2022年國(guó)產(chǎn)自研主機(jī)游戲中,角色扮演類(lèi)、解謎類(lèi)、射擊類(lèi)占據(jù)前三名,占比分別為20.6%、19.1%和16.2%。2022年,41.7%的中國(guó)主機(jī)游戲用戶(hù)對(duì)主機(jī)游戲的購(gòu)買(mǎi)意愿上升,19.3%出現(xiàn)購(gòu)買(mǎi)意愿下降。短視頻則成為了中國(guó)用戶(hù)最偏好的主機(jī)游戲相關(guān)信息獲取渠道。