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IGG發(fā)布中期業(yè)績:營收穩(wěn)增至25億港元,新游及APP業(yè)務增長迅猛

DoNews8月24日消息,IGG(00799.HK)24日公布中期業(yè)績,截至2023年6月30日止6個月,公司收入為24.99億港元,同比增長約1%,環(huán)比增長19%;毛利為18.06億港元,同比增長6%,毛利率由68%升至72%。

于2023年6月30日,集團擁有現金及現金等價物14.81億港元。

2023年上半年,集團在研發(fā)上的多年投入迎來兩款重磅策略新游--《Doomsday: Last Survivors》與《Viking Rise》,短短數月流水雙雙突破7,000萬港元,成為集團增長新動力。

集團經典游戲《王國紀元》上線七余年,收入穩(wěn)健,上半年為集團貢獻逾16億港元收入。與此同時,集團APP業(yè)務經過十余年的耕耘,今年進入高速成長期,月流水從年初的1,200多萬港元躍升至六月5,700多萬港元。

兩款新游戲及APP業(yè)務自二季度起為集團締造了35%的收入貢獻,驅動集團上半年收入同比實現增長,環(huán)比增長19%至25億港元。集團于六月開始已回復盈利,七月流水更重返5億港元,游戲與APP業(yè)務多元發(fā)展,開啟新篇章。

收入區(qū)域分布方面,來自亞洲、歐洲及北美市場的收入分別占集團收入的44%、26%及25%。期內,集團持續(xù)整合優(yōu)化資源,并在AIGC技術的加持下,研發(fā)及行政費用同比縮減30%。

上半年,兩款新游戲處于集中推廣期,主營業(yè)務雖階段性虧損3.6億港元,實為集團持續(xù)成長鋪墊與投入,并于六月份已實現盈利。投資業(yè)務方面,投資項目陸續(xù)進入收獲期,當期減損大幅減少,步入盈利。

綜上, 集團于期內錄得虧損合計約3.6億港元。截至2023年6月30日,集團以23種不同語言版本向全球發(fā)行手游產品,擁有來自于全球200多個國家和地區(qū)的總用戶數逾16億,月活躍用戶逾3,800萬。

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IGG發(fā)布中期業(yè)績:營收穩(wěn)增至25億港元,新游及APP業(yè)務增長迅猛
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