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巨人網(wǎng)絡(luò):一季度凈利潤(rùn) 3.52 億元,同比增長(zhǎng) 43.97%

DoNews4月29日消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)4月29日晚間發(fā)布2023年年度報(bào)告及2024年一季度報(bào)告。報(bào)告顯示,2023年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入29.24億元,同比增長(zhǎng)43.50%,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)10.86億元,同比增長(zhǎng)27.67%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)13.73億元,同比增長(zhǎng)34.84%。

2024年第一季度,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入6.96億元,同比增長(zhǎng)37.21%,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)3.52億元,同比增長(zhǎng)43.97%,實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤(rùn)4.05億元,同比增長(zhǎng)54.42%。

旗艦新作《原始征途》拉動(dòng)用戶(hù)增長(zhǎng),征途IP小程序布局初見(jiàn)成效

報(bào)告期內(nèi),征途IP新一款旗艦手游《原始征途》上線發(fā)行并獲成功。該產(chǎn)品由公司董事長(zhǎng)史玉柱擔(dān)任監(jiān)制,歷時(shí)三年研發(fā),以"原汁原味還原征途玩法"和"十萬(wàn)人大服"為特色,上線后首月流水破三億,全年實(shí)現(xiàn)流水超過(guò)十五億,累計(jì)新進(jìn)用戶(hù)數(shù)超1500萬(wàn)。

進(jìn)入2024年,《原始征途》保持快速研發(fā)迭代,有望于上半年推出以全新玩法"萬(wàn)國(guó)爭(zhēng)霸"為核心的新版本,助力流水回升。

報(bào)告期內(nèi),征途賽道初步完成了小程序游戲的布局。其中,《王者征途》小程序游戲已于報(bào)告期末啟動(dòng)測(cè)試,并自2024年2月逐步加大買(mǎi)量投放力度,排名及流水穩(wěn)步攀升;《原始征途》小程序游戲已調(diào)優(yōu)完畢,預(yù)計(jì)將在2024年中重點(diǎn)發(fā)力;《征途2》等其它征途IP手游的小程序游戲研發(fā)也初步完成。

拳頭產(chǎn)品《球球大作戰(zhàn)》企穩(wěn)回升,新手游夯實(shí)品類(lèi)優(yōu)勢(shì)

報(bào)告期內(nèi),公司休閑競(jìng)技拳頭產(chǎn)品《球球大作戰(zhàn)》重?zé)ㄐ律?,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)全面革新用戶(hù)體驗(yàn),不斷推出創(chuàng)新玩法,提升用戶(hù)粘性。從下半年開(kāi)始,該產(chǎn)品DAU企穩(wěn)大幅回升,月度收入實(shí)現(xiàn)五連增,活躍ARPU及付費(fèi)率創(chuàng)歷史新高,iOS暢銷(xiāo)榜排名則創(chuàng)近3年新高。

公司自研推理派對(duì)手游《太空殺》圍繞太空狼人殺的核心玩法深耕打磨,保持新角色、新地圖等內(nèi)容的高頻更新,同時(shí)不斷對(duì)美術(shù)表現(xiàn)優(yōu)化升級(jí),現(xiàn)已成為該游戲品類(lèi)的行業(yè)標(biāo)桿。

截至報(bào)告期末,《太空殺》國(guó)內(nèi)累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)突破1億,DAU突破250萬(wàn)。2024年1月,該產(chǎn)品"樂(lè)園"玩法正式上線,給用戶(hù)提供UGC內(nèi)容編輯器,允許用戶(hù)自行創(chuàng)作游戲模式和地圖。

目前"樂(lè)園"玩法UGC地圖超過(guò)100萬(wàn)張,累積游玩對(duì)局次數(shù)超4000萬(wàn)次。公司計(jì)劃持續(xù)迭代完善UGC編輯器,拓展游戲內(nèi)容,進(jìn)而擴(kuò)大用戶(hù)基礎(chǔ)盤(pán)。

此外,《太空殺》的海外版《Super Sus》不斷深耕國(guó)際市場(chǎng)。報(bào)告期內(nèi)該產(chǎn)品在全網(wǎng)TikTok、YouTube相關(guān)視頻播放量超過(guò)10億次,長(zhǎng)期占據(jù)東南亞與南美相關(guān)下載榜前列,成為具有全球知名度的社交推理游戲品牌。

在歲末新年假期,該產(chǎn)品DAU再次突破百萬(wàn),并于12月底收入創(chuàng)歷史新高。

值得一提的是,公司策略卡牌手游《月圓之夜》在報(bào)告期內(nèi)取得新突破,該游戲?qū)崿F(xiàn)了從獨(dú)立單機(jī)游戲向網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)游戲的重大轉(zhuǎn)型。截至報(bào)告期末,《月圓之夜》累計(jì)活躍用戶(hù)數(shù)突破2700萬(wàn),DAU超過(guò)40萬(wàn)。

全力擁抱AI浪潮,構(gòu)建AI生產(chǎn)力

與此同時(shí),公司基于開(kāi)源模型自主訓(xùn)練的AI生成大模型GiantGPT于2024年2月完成備案,GiantGPT是專(zhuān)注于游戲業(yè)務(wù)的垂類(lèi)大模型,結(jié)合高質(zhì)量自有數(shù)據(jù)與互聯(lián)網(wǎng)公共數(shù)據(jù)訓(xùn)練,并針對(duì)角色演繹、情景推理與長(zhǎng)期記憶等基礎(chǔ)能力進(jìn)行深度優(yōu)化,在公司自有游戲業(yè)務(wù)場(chǎng)景的應(yīng)用表現(xiàn)優(yōu)于其它閉源通用大模型。

借助GiantGPT,公司還實(shí)現(xiàn)了本地化翻譯大模型、智能問(wèn)答客服的落地。

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巨人網(wǎng)絡(luò):一季度凈利潤(rùn) 3.52 億元,同比增長(zhǎng) 43.97%
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