DoNews8月23日消息,北京時(shí)間8月22日,由中國游戲公司疊紙開發(fā)的超現(xiàn)實(shí)3D沉浸戀愛互動(dòng)手游《戀與深空》獲2025科隆游戲展最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng),成為首個(gè)獲此大獎(jiǎng)的女性向游戲作品。這標(biāo)志著該游戲類別的影響力獲得了國際高規(guī)格游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的權(quán)威認(rèn)證,向世界證明了“她力量”在游戲領(lǐng)域的潛力。
據(jù)悉,這也是本次德國科隆展上獲獎(jiǎng)的唯一一款中國游戲產(chǎn)品。
疊紙《戀與深空》制作人栗子在領(lǐng)獎(jiǎng)時(shí)表示,作為一款來自中國的女性向游戲,項(xiàng)目組對能拿到這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)感到驚喜以及發(fā)自內(nèi)心的自豪?!斑@份榮耀也屬于每一位與我們并肩的‘獵人小姐’——我們最珍貴的玩家。是你們,讓‘全球熱戀,頂峰相見’不再只是一句口號。”
代表國產(chǎn)游戲獲獎(jiǎng),科隆獎(jiǎng)杯驗(yàn)證“她”的無限潛力
作為全球頂尖的電子娛樂展覽會之一,科隆游戲展的行業(yè)風(fēng)向標(biāo)地位日益凸顯,本屆展會的規(guī)模創(chuàng)下歷史新高,吸引了來自全球72個(gè)國家超過1500家展商參展,其中中國的參展公司近40家,其游戲大獎(jiǎng)角逐之激烈不言而喻。
《戀與深空》憑借沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)和前沿技術(shù)突破,在一眾游戲中“殺”出重圍,在女性向游戲歷史上留下了濃墨重彩的一筆。
作為疊紙“戀與系列”游戲第二作,《戀與深空》自上線以來一直保持著強(qiáng)勁的市場表現(xiàn)。其預(yù)下載階段即登頂多地區(qū)App Store下載榜第一,上線三天后全球下載量突破1000萬?!稇倥c深空》項(xiàng)目組在科隆現(xiàn)場接受媒體采訪時(shí)表示,截至目前,其全球游戲玩家總數(shù)已突破7000萬。
SensorTower數(shù)據(jù)顯示,《戀與深空》在2025年7月的海外收入環(huán)比攀升48%,創(chuàng)上市以來最高值,躋身“2025年7月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入排行榜”收入榜前十。
優(yōu)異的市場表現(xiàn),是全球玩家對游戲技術(shù)與藝術(shù)表現(xiàn)認(rèn)可的佐證。《戀與深空》創(chuàng)造性地將第一人稱視角與3D建模結(jié)合起來,通過直觀的視覺沖擊和影視級的劇情演出,為玩家?guī)砹硕恳恍碌膽賽刍?dòng)體驗(yàn)。游戲中內(nèi)置了多種玩法,玩家可以通過拍照、約會、朋友圈、陪伴系統(tǒng)等互動(dòng)模式,獲得獨(dú)一無二的陪伴,體驗(yàn)真實(shí)且沉浸的戀愛氛圍。
這些優(yōu)質(zhì)情感體驗(yàn)的背后,是《戀與深空》對技術(shù)的不懈追求。
上線之初,《戀與深空》就用一套多語種口型適配驚艷了全球玩家,據(jù)悉,為了實(shí)現(xiàn)這一細(xì)膩的技術(shù)部署,游戲團(tuán)隊(duì)掃描了30多位跨語種演員的數(shù)百萬幀數(shù)據(jù),耗時(shí)兩年才開發(fā)出了這套口型生成系統(tǒng)。最新的4.0版本中,《戀與深空》再次創(chuàng)造性地引入AR技術(shù),玩家可以讓角色出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)場景中,真正實(shí)現(xiàn)了破次元壁的全天候陪伴。
現(xiàn)場展臺火爆,全球玩家共享殊榮時(shí)刻
在科隆展現(xiàn)場,《戀與深空》的展臺人氣爆滿。此次在科隆的舞臺獲獎(jiǎng),全球玩家共同見證了屬于女性向游戲的珍貴歷史時(shí)刻。
疊紙?jiān)诳坡‖F(xiàn)場還原了《戀與深空》的高人氣場景,例如沈星回的烏魯魯星、黎深的荊棘高塔、祁煜的唯美海灘、秦徹的花窗教堂、夏以晝的云中游樂園,每一處布景都與玩家的游戲記憶息息相關(guān)。此外,現(xiàn)場還設(shè)置了趣味溫感立牌,以加強(qiáng)參展玩家的沉浸感。
社媒上也不乏用愛發(fā)電的玩家,他們積極參與線下打卡的同時(shí),也在自發(fā)為《戀與深空》拉票。擁有如此龐大的充滿熱愛的玩家基礎(chǔ),亦是本次《戀與深空》能獲獎(jiǎng)的重要原因。
對于很多玩家玩家而言,《戀與深空》不僅僅是一款游戲,它在生活節(jié)奏越來越快的大環(huán)境下,提供了豐富細(xì)膩的日常情感陪伴,彌補(bǔ)了玩家的情緒缺口。而在海外玩家心中,《戀與深空》也是了解中華文化的創(chuàng)意之窗。
自游戲上線以來,《戀與深空》積極與跨品類的非遺文化進(jìn)行聯(lián)動(dòng),通過游戲內(nèi)容、專項(xiàng)紀(jì)錄片等多種形式,向全球玩家展示中國傳統(tǒng)文化之美。截至目前,貝雕技藝、濰坊風(fēng)箏、紙雕燈、靖西繡球、洛陽宮燈等多種非遺技藝都得到了全球玩家的喜愛。在游戲中,《戀與深空》也嘗試將傳統(tǒng)文化融入游戲美術(shù)與劇情設(shè)計(jì),國風(fēng)卡面「欲攬旖旎色」和以楚辭為靈感的「山隱靈蹤」,都成為鏈接全球玩家與中華文化的橋梁。
《戀與深空》此次在科隆獲獎(jiǎng),足以證明以服務(wù)女性用戶的情感為核心的游戲創(chuàng)作并非”小眾“,同樣能獲得”大眾“意義上的成功。《戀與深空》的成功,不僅體現(xiàn)在其全球超過7000萬的玩家數(shù)量上,更在于它通過沉浸式體驗(yàn)、前沿技術(shù)的創(chuàng)新融合,為玩家提供了超越游戲本身的情感價(jià)值,亦成為了一張中國游戲文化出海的耀眼名片。
可以預(yù)見的是,這款國產(chǎn)女性向游戲在未來充滿無限可能,其發(fā)展路徑與成績,也為全球游戲產(chǎn)業(yè)的多元化與創(chuàng)新提供了重要的參考與借鑒。