DoNews9月24日消息,網(wǎng)易游戲戰(zhàn)魂工作室自研MMORPG游戲《射雕》官宣將于11月24日正式停運(yùn),該作于2024年3月28日公測(cè),至今運(yùn)營(yíng)了545天。官方解釋稱本次停運(yùn),主要系“射雕三部曲”IP版權(quán)到期,以及運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整所致。

競(jìng)核獲悉,《射雕》停運(yùn)后,工作室內(nèi)部人員將優(yōu)先活水至其它項(xiàng)目組。
早在8月初,市場(chǎng)就有消息稱廣州網(wǎng)易進(jìn)行了人員調(diào)整。知情人士稱,射雕項(xiàng)目組確實(shí)進(jìn)行了人員調(diào)整,但并非傳言的整體裁撤,公司內(nèi)會(huì)提供內(nèi)部活水等流通方式。
2024年3月28日,網(wǎng)易旗下武俠MMO《射雕》正式公測(cè)。這款研發(fā)六年并計(jì)劃打造游戲內(nèi)長(zhǎng)達(dá)150年的“射雕三部曲”作品曾經(jīng)被寄予厚望。
不過,游戲上線后玩家開始頻繁吐槽,比如“人物建模過于幼態(tài)”、“核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)缺位”、“移動(dòng)端優(yōu)化問題嚴(yán)重”等。官方后來自己透露:公測(cè)時(shí)由于底層優(yōu)化的原因,游戲流失了80%以上的手機(jī)端用戶。
2024年5月24日,《射雕》換上了新制作人,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)整。隨后在他帶領(lǐng)下,《射雕》開始了大規(guī)模的回爐重造工作。10月份,官方公布了“射雕回爐計(jì)劃”方向和進(jìn)展,并宣布將于10月17日開啟“煥新測(cè)試”。此次回爐計(jì)劃基本涵蓋了游戲的方方面面,包括畫面建模、武學(xué)連招、PVP玩法、俠侍玩法、養(yǎng)成玩法、PVX升級(jí)、裝備系統(tǒng)、產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)以及性能優(yōu)化等等。
特別是玩家呼聲最多的美術(shù)風(fēng)格和武學(xué)系統(tǒng)上,《射雕》對(duì)其進(jìn)行了完全重置。測(cè)試結(jié)束后,游戲又經(jīng)歷了4個(gè)月的回爐制作。次年3月13日,《射雕》2.0版本正式上線,而這也被視為游戲的“最后一搏”。