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傳網(wǎng)易單機SLG《萬民長歌:三國》項目被砍 團隊已經(jīng)解散
網(wǎng)易歷史題材游戲《萬民長歌:三國》項目被砍,開發(fā)三年,因技術難題和預算問題終止。團隊解散,成員轉崗或離職。
楊亮
3小時前
自2022年被索尼PlayStation收購以來,Bungie的高層人事變動持續(xù)不斷。近期,Bungie的部分團隊已并入PlayStation工作室的關鍵部門,專注于在線服務游戲和IP開發(fā)。然而,整合過程也伴隨著裁員和高管離職。今年早些時候,Bungie裁員220人,員工總數(shù)從峰值的1600人銳減至約850人。
包括首席技術官(CTO)和首席運營官(COO)在內(nèi)的多位高管也相繼離職或轉任索尼內(nèi)部其他職位。近日,據(jù)The Game Post報道,領英個人資料頁面顯示,自2008年10月加入Bungie并擔任首席戰(zhàn)略官長達16年的Ondraus Jenkins已于2024年10月離職。此外,于2017年加入Bungie并擔任首席創(chuàng)意官5年的Jonny Ebbert似乎也已離職,其X(原推特)個人簡介已更新為“前Bungie首席創(chuàng)意官”。
Bungie前首席技術官Luis Villegas已于今年早些時候轉任索尼PlayStation技術主管。前首席運營官Holly Barbacovi于2024年7月離職并加入孩之寶,擔任首席人事官。前首席法務官Don McGowan則于2023年10月被裁員。
盡管經(jīng)歷了諸多變動,Bungie仍致力于推進包括預計于2025年發(fā)售的《惑星行者》(Marathon)在內(nèi)的各項開發(fā)項目。然而,前總監(jiān)Chris Barrett已對該開發(fā)商及索尼互動娛樂提起訴訟,指控其為避免支付4500萬美元而進行不正當解雇。